Gérer les calques
Modifiez les Paramètres des calques et réorganisez, renommez, masquez, verrouillez ou Supprimer des calques dans un modèle.
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Modifiez les Paramètres des calques et réorganisez, renommez, masquez, verrouillez ou Supprimer des calques dans un modèle.
Chaque texte, image ou forme que vous ajoutez est un Objet. Chaque Objet apparaît comme un calque dans Calques. Les calques déterminent quels objets apparaissent au-dessus des autres.

Utiliser Calques pour gérer tous les calques sur votre zone de travail.
Ordre des calques
Détermine quels calques apparaissent au-dessus des autres.
Faites glisser la poignée à côté d'un calque pour le déplacer vers le haut ou vers le bas.
Nom
Renomme le calque pour faciliter son identification.
Cliquez sur le nom du calque pour le modifier.
Visibilité
Masque ou affiche un calque sur la zone de travail.
Cliquez sur l'icône en forme d'œil pour activer ou désactiver la visibilité.
Conditions
Affiche ou masque un calque selon les données produit.
Ajoutez une condition avec l'icône des conditions.
Verrouillage
Empêche un calque d'être déplacé ou redimensionné accidentellement.
Cliquez sur l'icône de verrou pour verrouiller le calque.
Supprimer
Supprime définitivement le calque du modèle.
Cliquez sur l'icône de corbeille pour supprimer le calque.
Utiliser Objets conditionnels pour contrôler un calque avec les données produit.
Sélectionnez un Objet, puis ouvrez Conception pour modifier son apparence et son emplacement.
Mise en page
Positionne et dimensionne le calque.
Définissez les positions X et Y, la largeur et la hauteur en pixels.
Image
Associe un calque d'image aux données produit.
Sélectionnez un Imagechamp de projet de type pour une image dynamique. Définissez l'opacité en pourcentage.
Ombre
Ajoute une ombre portée.
Définissez la couleur, l'opacité, le décalage X et Y, ainsi que le flou. Un décalage de 0, 0 n'ajoute aucune ombre.
Contour
Ajoute une bordure autour d'un calque d'image.
Définissez la couleur, l'opacité, la largeur et le style. Choisissez aucune bordure, continue ou en pointillés.
L'éditeur d'images met une image à l'échelle pour l'adapter aux limites de son Objet. Cela évite le recadrage et les chevauchements.
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