Créer et modifier vos images
L'éditeur d'images vous permet de créer et de modifier vos images. Avant de commencer, il y a un peu de préparation à effectuer.
Avant de commencer
Mapper les champs produit image au type « image »
Assurez-vous que tous les champs de projet que vous utiliserez pour les images sont correctement mappés au Type : « Image » dans le mapping d'import. Cela s'applique aux champs de projet importés et aux champs de projet que vous avez créés manuellement.
Aller à Installation > Installer l'import > Modifier le mapping.
Cliquez Modifier derrière le champ de projet que vous souhaitez utiliser et assurez-vous Type est défini sur « Image ».
Important : Assurez‑vous que les images que vous souhaitez utiliser depuis votre import sont des fichiers PNG, WebP, JPG ou JPEG (les autres types de fichiers ne fonctionneront pas). L'Image Editor lui‑même ne créera que des fichiers PNG.
Configurer le flux pour lequel vous voulez créer de nouvelles images
L'Image Editor peut être utilisé avec n'importe quel flux dans la section Paramètres du flux. Créez d'abord (ou copiez) un flux pour le canal pour lequel vous souhaitez créer des images optimisées.
Astuce : si vous voulez tester la génération d'images avant d'envoyer vers un canal publicitaire, commencez par un flux qui n'est pas encore utilisé sur un canal.
Configurer l'éditeur d'images
Configurer une première règle d'image
Exemple : Instagram Feed
Dans le flux, rendez-vous à Règles > Règles d'image pour créer une règle d'image.
Cliquez Nouvelle règle et donnez-lui un nom.
Astuce : si vous voulez tester la génération d'images avant d'envoyer vers un canal publicitaire, commencez par un flux qui n'est pas encore utilisé sur un canal.
Créer un modèle
Ouvrez le Sélectionnez un modèle dans le menu déroulant et choisissez + Nouveau modèle.
Donnez un nom au modèle et cliquez sur Créer pour ouvrir l'éditeur d'images

Choisissez d'abord la bonne taille pour votre canevas (voir Paramètres du canevas). Puis construisez votre modèle en ajoutant des objets comme Image, Texte ou Forme (coin supérieur gauche).
Appliquer le modèle aux produits
Cliquez sur Retour (en haut à gauche) pour revenir à la règle d'image.
Dans la partie ALORS de la règle, cliquez sur Sélectionner un modèle et choisissez le modèle que vous avez créé.
Si vous souhaitez appliquer le modèle uniquement à certains articles, définissez les conditions appropriées dans la partie SI de la règle.
Important : un produit ne peut être modifié que par une seule règle — la première règle qui sélectionne le produit. Les règles suivantes qui sélectionnent le même produit passeront au produit suivant.
Stocker l'URL de l'image et définir les paramètres de sécurité
Dans votre règle d'image, sélectionnez un champ image pour stocker la nouvelle URL d'image.
Cliquez sur Sauvegarder la règle et continuez à l'étape Finaliser dans votre flux.
Connectez le champ image interne correct au nom de champ du canal.
Cliquez sur Sauvegarder & Éxécuter pour générer le flux.
Les URL d'image générées commencent par : https://channableusercontent.com/
S'il y a des erreurs lors de la génération des images, le flux échouera à s'exécuter. Consultez les erreurs dans l'onglet Statut du flux et via notification par e‑mail (si activée).
Vous pouvez modifier le comportement du flux en cas d'erreurs via les paramètres de sécurité dans le flux

Si vous rencontrez des erreurs dans l'éditeur d'images, consultez cet article de dépannage.
Si les problèmes persistent, contactez‑nous pour obtenir de l'aide.
Ajouter un objet image
Cliquez sur Image puis Ajouter une image dynamique pour créer un objet image.
Pour sélectionner une image, cliquez sur Design dans le menu de droite.
Utilisez le menu déroulant à côté du champ Image et choisissez le champ image que vous souhaitez pour cet objet

En savoir plus sur les paramètres de l'objet image.
Important : maximum de 10 images par modèle.
Remarque : Ce qui précède ajoute une image dynamique. Apprenez-en davantage sur l'ajout d'une image statique identique pour tous les produits.
Ajouter un objet texte
Cliquez sur Texte pour ajouter un objet texte.
Dans Design, modifiez le champ de valeur pour ajouter du texte statique, du texte dynamique (connecter un champ de projet), ou une combinaison de texte statique + dynamique.
En savoir plus sur ajout d'une police personnalisée.
En savoir plus sur les paramètres de texte.
Ajouter un objet forme et changer l'ordre des objets
Cliquez sur Forme pour ajouter une forme statique.
Utilisez l'onglet Design pour modifier l'apparence de la forme.
Pour changer l'ordre des objets (par exemple placer une forme derrière du texte), ouvrez Objets et faites glisser les éléments à l'aide de l'icône à trois traits. Une fois terminé, appuyez sur Sauvegarder en haut à droite.
En savoir plus sur paramètres de l'objet forme.
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