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# Gestisci i livelli

Ogni Texto, immagine o forma che aggiungi è un oggetto. Ogni oggetto appare come livello en **Livelli**. I livelli controllano quali oggetti appaiono sopra gli altri.

<div align="left"><figure><img src="/files/a1bd38a8f164f27445ee09e86baf4fb07fdb3aeb" alt="" width="546"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% stepper %}
{% step %}

### Apri Livelli

Apri il modello en Image Editor.

Apri **Livelli** Para vedere ogni livello sulla tela.
{% endstep %}

{% step %}

### Gestisci ogni livello

usar **Livelli** Para gestire tutti i livelli sulla tela.

| Impostazione       | Funzione                                                                  | Come usar                                                                       |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| Pedido dei livelli | Controlla quali livelli appaiono sopra gli altri.                         | Trascina la maniglia accanto a un livello Para Moverlo arriba o abajo.          |
| Nombre             | Rinomina il livello per identificarlo più facilmente.                     | Fai clic sul nome del livello per modificarlo.                                  |
| Visibilità         | Nasconde o mostra un livello sulla tela.                                  | Fai clic sull'icona a forma di occhio per attivare o disattivare la visibilità. |
| Condizioni         | Mostra o nasconde un livello en base ai dati del prodotto.                | Aggiungi una condizione con l'icona delle condizioni.                           |
| Blocca             | Impedisce che un livello venga spostato o ridimensionato accidentalmente. | Fai clic sull'icona del lucchetto per bloccare il livello.                      |
| Elimina            | Rimuove definitivamente il livello de modello.                            | Fai clic sull'icona del cestino per Eliminar il livello.                        |
| {% endstep %}      |                                                                           |                                                                                 |
| {% endstepper %}   |                                                                           |                                                                                 |

<figure><img src="/files/df91bc84e40b00b69c83fb621b906753ce0b8b27" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

usar [oggetti condizionali](/manage-improve-product-data/manage-product-and-improve-data-it/creatives-crear-y-modifica-immagini/create-an-image-template/come-usar-gli-oggetti-condizionali-nellimage-editor.md) Para controllare un livello con i dati del prodotto.

### Progetta un livello

Selecciona un oggetto, causa apri **Progettazione** Para modificarne l'aspetto e il posizionamento.

| Proprietà | Descripción                                       | Dettagli                                                                                                                   |
| --------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Layout    | Posiziona e dimensiona il livello.                | Imposta la posizione X e Y, la larghezza y l'altezza en pixel.                                                             |
| Immagine  | Collega un livello immagine ai dati del prodotto. | Selecciona un **Immagine**Campo di progetto di Tipo immagine per un'immagine dinamica. Imposta l'opacità come percentuale. |
| Ombra     | Aggiunge un'ombra esterna.                        | Imposta il colore, l'opacità, lo scostamento X e Y y la sfocatura. Uno scostamento de `0, 0` non aggiunge alcuna ombra.    |
| Bordo     | Aggiunge un bordo attorno a un livello immagine.  | Imposta il colore, l'opacità, la larghezza y lo stile. Scegli nessun bordo, continuo o tratteggiato.                       |

{% hint style="info" %}
Image Editor ridimensiona un'immagine Para adattarla ai confini del relativo oggetto. Questo evita ritagli e sovrapposizioni.
{% endhint %}


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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