Nozioni di base dell'editor di immagini
L'editor immagini di Channable ti permette di Crear e Modifica modelli per le immagini dei prodotti.
Un modello ha un tela y un insieme de livelli. La tela definisce lo sfondo. I livelli aggiungono Texto, immagini y forme sopra.
Interfaccia dell'editor immagini
L'editor ha aree per aggiungere livelli, modificare la tela y gestire il modello.
Controlli y strumenti della tela
Questi controlli si trovano sul lato destro de la tela.
Zoom avanti/indietro
Cambia la dimensione di visualizzazione de la tela.
Freccia (Selecciona)
Selecciona y Mover i singoli oggetti sulla tela.
Mano (Mover)
Mover l'intera vista della tela.
Frecce cerchiate
Annulla o ripristina l'último intervento.
Vista previa prodotto
Scorri i prodotti per vedere come il modello appare per ciascuno.
Impostazioni della tela
La tela è l'area bianca dove costruisci il tuo modello. Fai clic Impostazioni sul lato destro dell'editor Para aprire queste Opciones.
Definisce le dimensioni finali dell'output del modello.
Scegli de dimensioni predefinite (basate en Canali di esportazione, come Google Ads) o inserisci manualmente altezza y larghezza en pixel (px).
Colore di sfondo
Imposta il colore pieno dietro tutti gli oggetti.
Selecciona usando il selettore colore o specificando valori esadecimali (HEX) (RGB).
Controlla la trasparenza de il colore di sfondo
Imposta come percentuale. 100% è completamente visibile (opaco), y 0% è completamente trasparente.
Impostazioni della griglia
La griglia ti aiuta ad allineare gli oggetti sulla tela.
Abilita Mostra griglia Para mostrare la griglia y sbloccare le Impostazioni della griglia.
Abilita Aggancia Para la griglia Para agganciare gli oggetti spostati alla linea della griglia più vicina.
Regola Dimensione della griglia, Colore della griglia, y Opacità Para adattarlo al tuo layout.
La griglia è solo uno strumento di riferimento. Non appare mai en l'immagine esportata finale.
Tipi di layer
I livelli sono gli elementi che inserisci nel canvas. Possono essere statici o dinamici. I livelli dinamici prelevano contenuti de dati dell'ítem, come i titoli dei prodotti o le immagini dei prodotti.
Ogni nuovo oggetto viene aggiunto come nuovo livello. I nuovi livelli si sovrappongono a quelli più vecchi.
Importante: Il Campo di progetto usato per un Oggetto dinamico deve esistere en tutti i Progetti dove usar il modello.
usar il pannello a sinistra Para aggiungere nuovi elementi al tuo modello. Puoi Crear tre tipi de oggetti:
Oggetto Testo: Per Texto statico o campi prodotto dinamici (come i titoli).
Oggetto immagine: per immagini statiche o immagini dinamiche dei prodotti.
Oggetto forma: Per forme statiche come riquadri, linee y frecce.
Tutti i tipi di Oggetto—Testo, Immagine y Forma—hanno impostazioni specifiche nella scheda Design.
Gestisci i livelli en la scheda Livelli
usar Livelli Para gestire tutti gli oggetti sulla tua area di disegno.
Pedido dei livelli
Controlla quali oggetti appaiono sopra gli altri.
Trascina la maniglia accanto a un livello Para spostarlo arriba o abajo.
Nombre
Rinomina l'Oggetto per facilitarne l'identificazione.
Fai clic sul Nombre del livello Para Modifica.
Visibilità
Nasconde o mostra un Oggetto sulla tela.
Fai clic sull'icona dell'occhio Para attivare o disattivare la visibilità.
Blocco
Impedisce a un Oggetto de essere spostato o ridimensionato per errore.
Fai clic sull'icona del lucchetto Para bloccare il livello.
Elimina
Rimuove l'Oggetto definitivamente de il modello.
Fai clic sull’icona del cestino per Eliminar il livello.
Oggetto immagine
Gli oggetti immagine possono essere dinamici (recuperando immagini del prodotto de un Campo) o statici (la stessa immagine per tutti i prodotti).
Proprietà
Descripción
Dettagli
Layout
Posizione y dimensione de l’Oggetto.
Regola manualmente en pixel (px) per la posizione X/Y y la larghezza/altezza.
Immagine
Connette l’Oggetto ai dati del prodotto.
Per le immagini dinamiche, Selecciona un Campo di progetto di tipo Immagine de menu a discesa. Imposta anche l’opacità dell’immagine (en percentuale).
Ombra
Aggiunge un effetto di ombra esterna.
Configura colore, opacità, offset (X, Y) y sfocatura. Un offset de 0,0 significa nessuna ombra.
Contorno
Crea un bordo attorno all'oggetto immagine.
Imposta colore, opacità y larghezza (en pixel). Scegli uno stile: nessun bordo, continuo (solido) o tratteggiato.
Nota: ridimensioniamo automaticamente l'immagine Para adattarla entro i confini dell'oggetto (linee blu). Questo evita che le immagini de vengano ritagliate o che coprano accidentalmente altri elementi.
Oggetto di Testo
Gli oggetti di Testo supportano sia il Texto statico y i valori dinamici del Campo (ad esempio, mescolando una frase fissa con il prezzo di un prodotto).
Proprietà
Descripción
Dettagli
Layout
Posizione y dimensioni de la casella di Texto.
Regola manualmente en pixel (px) per la posizione X/Y y la larghezza/altezza.
Valore
Il contenuto de Texto Oggetto.
Inserisci Texto statico, seleziona campi dinamici o combina entrambi.
Controlla l'aspetto del Texto.
Scegli un carattere de Lista, imposta Colore, Decorazione (ad es., sottolineatura), Allineamento, Altezza della riga y Spaziatura. Usa Scala Para adattare Para regolare automaticamente la dimensione del carattere al riquadro.
Ombra
Aggiunge un'ombra esterna dietro al Texto.
Configura colore, opacità, offset (X, Y) y sfocatura. Un offset de 0,0 significa nessuna ombra.
Contorno
Crea un bordo attorno alle lettere.
Imposta Colore, Opacità y Larghezza (en pixel). Scegli uno stile: Nessuno, Continuo (pieno) o Tratteggiato.
Oggetto forma
Gli oggetti forma vengono usati per forme statiche come riquadri, linee y frecce.
Proprietà
Descripción
Dettagli
Layout
Posizione y dimensione de Oggetto forma.
Regola manualmente en pixel (px) per la posizione X/Y y la larghezza/altezza.
Forma
Controlla l'aspetto del riempimento della forma.
Specifica il Colore y l'Opacità del riempimento.
Ombra
Aggiunge un'ombra esterna dietro alla forma.
Configura colore, opacità, offset (X, Y) y sfocatura. Un offset de 0,0 significa nessuna ombra.
Contorno
Crea un bordo attorno alla forma.
Imposta Colore, Opacità y Larghezza (en pixel). Scegli uno stile: Nessuno, Continuo (pieno) o Tratteggiato.
Gestisci il modello
Usa i controlli en alto a destra Para gestire il modello stesso.
Salva: Salva le modifiche Actual Para il tuo modello.
Icona a ingranaggio (Impostazioni): accedi alle Opciones Para Elimina o duplicare il modello.
Scheda Utilizzo: scopri dove en tuoi progetti viene usato il modello actual.
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