Basisprincipes van de Image Editor
Leer hoe je het canvas, de lagen en de sjabloonbediening van de Image Editor in gebruik neemt.
De Channable Image Editor laat je sjablonen voor productafbeeldingen maken (Maak aan) en bewerken (Edit).
Een sjabloon heeft een canvas (de achtergrond waarop je werkt) en objecten voor Tekst, afbeeldingen en vormen. Elk object (Object) verschijnt als een laag in Lagen, waar je de stapelvolgorde ervan bepaalt (Order).
Werk op het canvas

Het canvas is het lege gebied waarop je je sjabloon bouwt.
Voordat je begint met objecten toevoegen aan je sjabloon, wil je misschien de volgende wijzigingen aan je canvas doorvoeren (Naar), met behulp van de Instellingen tabblad:
Bepaalt de uiteindelijke uitvoerafmetingen van de sjabloon.
Kies vanuit een Lijst van vooraf ingestelde maten, of voer je eigen in.
Stelt de effen of verloopkleur achter alle elementen in.
Selecteer een kleur met de Kleurkiezer of voer een hexcode in.
Lijnt je objecten op het canvas uit.
Schakel de rasterweergave in en uit, en pas deze aan voor gemakkelijker gebruik tijdens het bewerken.
Canvasbediening en tools
Deze bedieningselementen staan aan de rechterkant van het canvas.
in-/uitzoomen (dropdown)

Wijzig de weergavegrootte van het canvas.
Gebruik de vervolgkeuzelijst om naar het gewenste percentage in en uit te zoomen.
of gebruik het scrollwiel van je muis om naar binnen en buiten te zoomen.
Centreer (doelpictogram)

Centreer het canvas op je scherm.
Selecteer element/laag (pijlpictogram)

Selecteer en verplaats afzonderlijke elementen op het canvas.
Verplaatsen/pannen (handpictogram)

Verplaats de hele canvasweergave.
Ongedaan maken/opnieuw uitvoeren (ronde voor- en achterwaartse pijlen)

Maak je laatste actie ongedaan of voer die opnieuw uit.
Bekijk sjabloon op Items (pijlen vooruit en achteruit)

Zie hoe het sjabloon verandert terwijl je door geïmporteerde Items bladert.
Laagtypen
Objecten voegen afbeeldingen, vormen en Tekst toe aan het canvas. Elk object verschijnt als een laag in Lagen. Gebruik Lagen om hun stapelvolgorde te regelen. Nieuwe lagen kunnen standaardnamen hebben zoals obj_1 of obj_2. Hernoem ze wanneer nodig.
Afbeeldings- en Tekstobjecten kunnen statische inhoud of een Projectvelden gebruiken. Een afbeeldingsobject dat een Projectvelden gebruikt, is een dynamische afbeelding. Tekst die een Projectvelden bevat, is dynamische Tekst.
Belangrijk: Gebruik een Projectvelden die bestaat in elk project waarin je de sjabloon gebruikt.
Gebruik de Tekst, Afbeelding, en Vorm knoppen bovenaan het canvas Naar nieuwe objecten Naar je sjabloon toe te voegen.

Je kunt drie soorten van objecten Maak aan:
Tekst Object: Voor statische Tekst of Tekst vanuit productvelden, zoals titels.
Afbeeldingsobject: Voor statische afbeeldingen of productafbeeldingen vanuit een afbeeldingsveld.
Vorm Object: Voor statische vormen zoals vakken, lijnen en pijlen.
Leer hoe je Naar lagen beheren en ontwerpen.
Gebruik voorwaardelijke objecten Naar een laag weergeven of verbergen op basis van productgegevens.
Leer hoe je Naar Tekst toevoegen of Vormen toevoegen.
Sjabloon beheren
Gebruik de bedieningselementen in de rechterbovenhoek om naar de sjabloon zelf te gaan en deze te beheren.
Opslaan: Sla de Actueel wijzigingen op naar je sjabloon.
Tandwielicoon (Instellingen): Open de Opties om de sjabloon te Verwijder of te dupliceren.
Gebruik-tabblad: Bekijk waar in je Projecten de Actueel sjabloon wordt gebruikt.
Laatst bijgewerkt
Was dit nuttig?