Basis van de Image Editor
De Channable Image Editor is de plek waar je sjablonen voor productafbeeldingen maakt of aanpast. Deze sjablonen werken je productafbeeldingen automatisch bij om zeer relevante advertenties en verbeterde visuals te creëren.
Een sjabloon bestaat uit een Canvas (de achtergrond) en verschillende Objecten (tekst, afbeeldingen, vormen) die erop geplaatst zijn.
Image editor interface
De editor is verdeeld in verschillende gebieden voor het maken van objecten, het beheren van het canvasen het beheren van je sjabloon.
Canvas-bediening en tools
Deze bedieningselementen, rechts van het canvas, helpen je bij het navigeren en bewerken van je ontwerp.
In-/Uitzoomen
Wijzigt de weergavegrootte van het canvas.
Pijl (Selecteren)
Selecteer en verplaats individuele objecten op het canvas.
Hand (Verplaatsen)
Verplaats het gehele canvasvenster.
Gecirculeerde pijlen
Maak je laatste actie ongedaan of opnieuw.
Productvoorbeeld
Klik door producten om te zien hoe het sjabloon voor elk product eruitziet.
Canvas-instellingen
Het Canvas is het fundamentele gebied (het witte vierkant) waar je je sjabloon bouwt. Klik Instellingen aan de rechterkant van de editor om deze opties te openen.
Bepaalt de uiteindelijke uitvoerdimensies van het sjabloon.
Kies uit voorgedefinieerde formaten (gebaseerd op exportkanalen zoals Google Ads) of voer handmatig hoogte en breedte in pixels (px) in.
Achtergrondkleur
Stelt de effen kleur achter alle objecten in.
Kies met de kleurkiezer of door een hexadecimale (HEX) waarde op te geven (RGB).
Bepaalt de transparantie van de achtergrondkleur
Stel in als percentage. 100% is volledig zichtbaar (ondoorzichtig) en 0% is volledig transparant.
Rasterinstellingen
De raster is een optionele overlay om je te helpen objecten uit te lijnen. Het verschijnt nooit in de uiteindelijke afbeelding.
Raster weergeven: Schakel de zichtbaarheid van de rasterlijnen in of uit.
Vastzetten op raster: Als dit is ingeschakeld, klikt een verplaatst object automatisch vast op de dichtstbijzijnde rasterlijn, wat uitlijnen makkelijk maakt.
Rastergrootte: Stel de pixelmaat van elke vierkante cel in het raster in.
Rasterkleur en dekking: Pas het uiterlijk van de rasterlijnen aan.
Objecttypes
Belangrijk: het projectveld dat voor dynamische objecten wordt gebruikt, moet aanwezig zijn in alle projecten waar het sjabloon wordt gebruikt!
Gebruik het paneel aan de linkerkant om nieuwe elementen aan je sjabloon toe te voegen. Je kunt drie soorten objecten maken:
Tekstobject: Voor statische tekst of dynamische productvelden (zoals titels).
Beeldobject: Voor statische afbeeldingen of dynamische productafbeeldingen.
Vormobject: Voor statische vormen zoals vakken, lijnen en pijlen.
Alle objecttypes—Tekst, Afbeelding en Vorm—hebben specifieke instellingen onder het tabblad Design.
Beeldobject
Beeldobjecten kunnen dynamisch zijn (productafbeeldingen uit een veld ophalen) of statisch (dezelfde afbeelding voor alle producten).
Eigenschap
Beschrijving
Details
Lay-out
Positie en grootte van het object.
Stel handmatig in in pixels (px) voor X/Y-positie en Breedte/Hoogte.
Afbeelding
Verbindt het object met je productgegevens.
Voor dynamische afbeeldingen selecteer je een afbeeldings-type projectveld uit de dropdown. Stel ook de dekking (Opacity) van de afbeelding in (in procenten).
Schaduw
Voegt een slagschaduweffect toe.
Configureer kleur, dekking, offset (X, Y) en vervaging. Een offset van 0,0 betekent geen schaduw.
Rand
Maakt een rand rond het afbeeldingobject.
Stel kleur, dekking en breedte (in pixels) in. Kies een stijl: Geen rand, Continu (doorlopend) of Gestreept.
Opmerking: we schalen de afbeelding automatisch zodat deze binnen de grenzen van het object past (blauwe lijnen). Dit voorkomt dat afbeeldingen worden bijgesneden of onbedoeld andere elementen bedekken.
Tekstobject
Tekstobjecten ondersteunen zowel statische tekst als dynamische veldwaarden (bijv. een vaste zin combineren met de prijs van een product).
Eigenschap
Beschrijving
Details
Lay-out
Positie en grootte van het tekstvak.
Stel handmatig in in pixels (px) voor X/Y-positie en Breedte/Hoogte.
Waarde
De inhoud van het tekstobject.
Voer statische tekst in, selecteer dynamische velden of combineer beide.
Beheer de uitstraling van de tekst.
Kies een lettertype uit de lijst, stel kleur, decoratie (bijv. onderstrepen), uitlijning, regelhoogte en tussenruimte in. Gebruik Schalen om automatisch de lettergrootte aan het vak aan te passen.
Schaduw
Voegt een slagschaduw achter de tekst toe.
Configureer kleur, dekking, offset (X, Y) en vervaging. Een offset van 0,0 betekent geen schaduw.
Rand
Maakt een rand rond de letters.
Stel kleur, dekking en breedte (in pixels) in. Kies een stijl: Geen, Continu (doorlopend) of Gestreept.
Vormobject
Vormobjecten worden gebruikt voor statische vormen zoals vakken, lijnen en pijlen.
Eigenschap
Beschrijving
Details
Lay-out
Positie en grootte van het vormobject.
Stel handmatig in in pixels (px) voor X/Y-positie en Breedte/Hoogte.
Vorm
Beheer de opvulweergave van de vorm.
Geef de opvulkleur en dekking op.
Schaduw
Voegt een slagschaduw achter de vorm toe.
Configureer kleur, dekking, offset (X, Y) en vervaging. Een offset van 0,0 betekent geen schaduw.
Rand
Maakt een rand rond de vorm.
Stel kleur, dekking en breedte (in pixels) in. Kies een stijl: Geen, Continu (doorlopend) of Gestreept.
Beheer het sjabloon
Gebruik de bedieningselementen in de rechterbovenhoek om het sjabloon zelf te beheren.
Opslaan: Sla de huidige wijzigingen in je sjabloon op.
Tandwielpictogram (Instellingen): Toegang tot opties om het sjabloon te Verwijderen of te Dupliceren.
Gebruik-tabblad: Zie waar in je projecten het huidige sjabloon wordt gebruikt.
Laatst bijgewerkt
Was dit nuttig?