Ajouter des éléments aux groupes d’éléments Performance Max
Les Performance Max Assets sont différents types d'objets disponibles sur votre compte Google pour la création d'annonces. Cet article explique comment ajouter des assets à vos générateurs Performance Max. Si vous recherchez un article expliquant comment configurer des campagnes Performance Max, veuillez consulter cet article.
Pour utiliser les assets téléchargés ou créés sur Google, ils doivent être affectés à un ou plusieurs groupes d'assets. Ces groupes d'assets utiliseront ensuite les assets assignés pour créer les meilleures annonces pour vos produits.
Les assets sont classés en différents types et Google limite le nombre d'assets de chaque type pouvant être liés à un groupe d'assets. Tous les types d'assets ont un nombre maximum pouvant être liés à un groupe d'assets individuel.
Quels assets Channable prend-il en charge ?
Channable prend en charge les types d'assets suivants avec les types de champs correspondants :
Type d'asset
Type de champ
Pris en charge
Texte
titre
oui
titre_long
oui
description
oui
nom_entreprise
oui
Image
image_marketing
oui
image_marketing_carrée
oui
image_marketing_portrait
oui
logo
oui
logo_paysage
oui
Vidéo
video_youtube
oui
Appel à l'action
selection_appel_a_l_action
oui
Pack média
pack_media
non
Lier des assets aux groupes d'assets dans l'outil
Dans Channable, les assets sont configurés au niveau du générateur de groupes d'assets. Les assets que vous définissez pour un générateur seront liés à tous les groupes d'assets créés par ce générateur.
Pour lier des assets différents à un groupe d'assets, vous avez deux options :
Utiliser des champs dynamiques pour à la fois les groupes d'assets et les assets
Si vous créez des groupes d'assets de manière dynamique en utilisant des champs de votre flux et créez également les assets de façon dynamique, chaque groupe d'assets sera lié aux assets créés à partir des valeurs du flux spécifiques à ce groupe d'assets.
Création d'assets pour votre campagne Performance Max
Lors de la configuration de vos générateurs de groupes d'assets pour un générateur Performance Max, allez à l'étape Construire (Build) et sélectionnez l'onglet Assets.
Lorsque vous utilisez des champs dynamiques, gardez à l'esprit qu'il y a une limite du nombre d'assets de chaque type pouvant être liés à un groupe d'assets. Si le champ que vous utilisez contient plus de valeurs que la limite, tous les assets ne seront pas créés et liés.
Assets texte
Dans la section Assets texte, cliquez sur les boutons Ajouter un titre/Ajouter une description pour inclure des champs dans votre configuration. Vous pouvez utiliser du texte statique, des champs dynamiques ou une combinaison des deux.
Assets image
Dans la section Assets image, cliquez sur les boutons du menu déroulant Ajouter pour inclure de nouveaux champs dans votre configuration. Le menu déroulant propose deux options :
Ajouter par nom Ajoutez un champ qui nécessite les noms des assets image déjà téléchargés sur Google. Channable recherchera l'image par les noms fournis sur Google et les liera aux groupes d'assets.
Image Ajouter par nom Ajouter par URL Ajoutez un champ qui nécessite les URL des images qui ont été téléchargées dans Channable via vos imports. Channable trouvera l'image, la téléversera sur Google et la liera aux groupes d'assets.
Important : Channable ne peut pas supprimer ou effacer des assets image depuis Google. Une fois qu'un asset image est téléversé, il ne peut être supprimé que manuellement depuis Google si une erreur de limite d'assets se produit.
Notes importantes pour les assets image :
Les champs utilisés pour Ajouter par URL (par exemple, image_link) doivent être importés en tant que type Image lors de la configuration du mapping de votre import.
Type de champ image dans le mapping Lorsque vous mappez un champ en tant que type Image, ce champ doit contenir des URL vers des images comme valeurs. Ces URL seront utilisées par l'outil pour télécharger l'image et la stocker pour les assets image.
Google impose une limite totale de 20 assets Image par groupe d'assets.
Assets vidéo
Dans la section Assets vidéo, cliquez sur le bouton Ajouter l'URL YouTube pour inclure de nouveaux champs. Vous pouvez utiliser un lien statique, des champs dynamiques ou une combinaison.
Attention au format du lien YouTube. Différents formats existent et Channable prend actuellement en charge les formats les plus couramment utilisés. Si le format de votre lien n'est pas pris en charge, contactez Support.
Assets Appel à l'action
Dans la section Appel à l'action, choisissez une des valeurs prédéfinies dans le menu déroulant. Par défaut, Channable utilisera la valeur : "Automated", imitant le comportement des nouvelles configurations de Google.
Puis-je ajouter et supprimer des assets dans l'interface Google ?
Puis-je ajouter et supprimer des assets dans l'interface Google ?
Il est possible d'ajouter de nouveaux assets via l'interface Google et de les lier à des groupes d'assets. Si vous utilisez l'interface de Google pour ajouter des assets à un groupe d'assets, ils ne sont pas gérés par Channable. Par exemple, si vous définissez 5 titres textuels dans Channable puis en ajoutez 5 différents manuellement via Google, le groupe d'assets aura 10 titres, mais seuls 5 seront gérés par Channable.
Assets texte
Si vous ajoutez un asset texte à un groupe d'assets qui n'est pas défini dans Channable, Channable ne supprimera pas cet asset. Si le lien de l'asset texte est défini dans Channable, Channable en prendra le contrôle : il supprimera l'asset depuis Google s'il est retiré de Channable, et le réajoutera sur Google s'il est supprimé manuellement sur Google.
Assets image — Ajouter par nom
Vous devez ajouter manuellement les assets image à la bibliothèque d'assets Google via l'interface de Google avant d'utiliser des assets image par nom dans Channable.
Assets image — Ajouter par URL
Channable téléverse et crée les assets image sur Google lorsque vous utilisez Ajouter par URL. Vous ne pouvez pas créer ces assets manuellement via Google puis les ajouter dans Channable par URL — dans ce cas, utilisez Ajouter par nom.
Assets vidéo
Channable ne prendra le contrôle que des assets vidéo YouTube qui ont été ajoutés à la configuration Channable. Si une vidéo a été ajoutée manuellement sur Google et ne fait pas partie de la configuration Channable, elle ne sera pas mise à jour par Channable.
Si un nouvel asset vidéo YouTube ou un asset existant est ajouté à la configuration Channable, Channable en prendra le contrôle et le mettra à jour. Une fois sous contrôle de Channable, il sera supprimé s'il est retiré de la configuration, et réajouté s'il est supprimé manuellement depuis Google.
Assets Appel à l'action
Par défaut, lorsqu'un groupe d'assets est créé sur Google, l'asset Appel à l'action est défini sur "Automated". Si cette valeur est modifiée en dehors de Channable, Channable n'en prendra pas le contrôle et la valeur ne sera pas mise à jour. Pour que Channable reprenne le contrôle, remettez la valeur Appel à l'action sur "Automated" dans Google puis mettez-la à jour dans Channable avec la valeur souhaitée.
Suppression d'assets via l'interface Google
Il est possible de supprimer le lien entre des assets et des groupes d'assets via l'interface Google. Si vous supprimez un asset d'un groupe d'assets qui n'est pas défini dans Channable, Channable ne le liera pas à nouveau. Si le lien supprimé est un lien défini dans Channable, Channable recréera le lien vers le groupe d'assets.
Mis à jour
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